Minggu, 26 Mei 2013

Makalah Perkembangan komputre


Makalah
Sejarah perkembangan komputer
DISUSUN OLEH:
                                      NAMA :      SIMION TAULEMI
                                       NPM  :         2011-55-201-069
                                    JURUSAN : TEKNIK INFORMATIKA



Jurusan teknik informatika
Fakultas teknik
Universitass negeri musamus merauke-papua

Kata pengantar
            Tama-utama saya panjatkan puji syukur kedahiran TUHAN Yang Maha Kuasa, karan atas pemberian hikmatNya sehingga makalah sejarah perkembangan ini saya dapat menyusun dengan baik.
            Penulisan makalah ini dimaksudkan guna meningkatkan pemahaman tentang sejarah perkembangan komputer pada proses perkuliahan yang dimaksud.
            Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam makalah ini sehingga segala masukan positif guna kesempurnaan  makalah ini sangat diharapkan.
            Oleh karena itu dengan segala kerendahan hati saya menyampaikan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang dengan sungguh-sungguh telah membantu memberikan dukungan positif, sehingga saya dapat menyelesaikan penulisan makalah ini.












Daftar Isi
Kata Pengantar..............................................................................
Daftar Isi.......................................................................................
Bab I Pendahuluan
A.    Latar Belakang.................................................................
B.     Rumusan Masalah.............................................................
C.    Tujuan...............................................................................
Bab II Pembahasan
A.    Definisi Komputer............................................................
B.     Sejarah perkembangan Komputer................................
C.    Manfaat Komputer.........................................................
Bab III Penutup
A.    Kesimpulan......................................................................
B.     Saran.................................................................................
C.    Daftar Pustaka................................................................








Bab I
Pendahuluan
A. Latar Belakang
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alatalat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat dan akurat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuanpenemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.
            Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek
kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang
lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer
di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon
yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.
B. Rumusan
Secara garis besar pembuatan makalah ini saya akan membahas sedikit tentang sejarah perkembangan komputer, dan saya merumuskan sebagai berikut:
a)      Apa yang di maksud dengan komputer?
b)      Sejarah perkembangan komputer?
c)      Apa manfaat komputer itu sendiri?
C. Tujuan
Adapun tujuan yang diharapkan dalam penulisan makalah sejarah perkembangan komputer ini adalah:
a)      Agar dapat memahami tentang komputer.
b)      Untuk tahu lebih detail Sejarah perkembangan komputer itu sendiri.
c)      Agar bisa tahu tentang manfaat kompuer.

Bab II
Pembahasan
A. Definisi Komputer
            Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti
kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin atau serangkaian peralatan elektronik yang
dapat memproses input menjadi output berdasarkan desain dan keperluannya. Istilah dari
komputer itu sendiri berasal dari Bahasa Latin computare yang mengandung arti
“menghitung” (to compute atau reckon). Suatu sistem komputer dewasa ini merupakan
kombinasi dari enam elemen utama, yakni :
a)      Perangkat Keras merupakan rangkaian peralatan yang terdiri dari kombinasi
komponen elektronik dan elektromagnetikal (sebagian elektronik dan sebagian
mekanik). Dengan demikian, komputer tidak memiliki intelejensi dan merupakan
suatu perangkat keras, yang berarti peralatan fisik.
b)      Perangkat lunak adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan intruksiintruksi
yang memberitahu perangkat keras bagaimana untuk melakukan suatu
tugas. Tanpa perangkat lunak, perangkat keras tidak ada gunanya. Tujuan dari sistem
komputer adalah untuk mengkonversi data menjadi informasi. Data dapat
digambarkan sebagai bahan baku, apakah dalam bentuk kertas, elektronik atau
bentuk lain, yang diproses oleh komputer. Dengan kata lain, data terdiri dari fakta
atau angka sebagai bahan baku yang diproses oleh komputer, menjadi informasi.
c)      Informasi adalah data yang diringkaskan atau data yang dimanipulasi (diproses).
Sebagai contoh, data tingkat upah dan jumlah jam kerja diproses oleh komputer ke
dalam bentuk daftar gaji. Sebenarnya, dalam penggunaan umum, kata data dan
informasi sering digunakan dalam pengertian yang sama, yang sebenarnya berbeda.
Oleh karena itu, informasi merupakan kumpulan data yang diolah/diproses sehingga
bisa saja informasi tersebut merupakan data buat orang lain.
d)     Manusia merupakan pendukung yang paling penting dalam sistem komputer.
Manusia mengoperasikan perangkat keras dan membuat perangkat lunak komputer.
Dalam menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak ada prosedur tertentu
yang harus diikuti.
e)      Prosedur adalah deskripsi bagaimana sesuatu dilakukan atau langkah-langkah untuk
membuat suatu hasil. Prosedur sistem komputer biasanya terdapat dalam manual
rujukan (reference manual) yang berisikan instruksi, aturan, dan petunjuk untuk
diikuti sewaktu menggunakan perangkat keras dan lunak.
f)       Jika suatu sistem komputer dilengkapi dengan peralatan untuk berbagai data dan
informasi dengan sistem lain, maka komunikasi menjadi elemen sistem yang
keenam. Hubungan komunikasi dapat dilakukan dengan sambungan telepon,
transmisi microwave (satelit).
Dasar Komputer
Komputer sangat berguna sejak pertama kali ditemukan hingga sekarang. Komputer
dapat meringankan berbagai pekerjaan manusia. Dengan menggunakan komputer tugastugas
manusia dapat diselesaikan dengan lebih cepat dan lebih terjamin ketepatannya.
Komputer adalah sebuah perangkat elektronik yang dapat diprogram untuk berbagai
keperluan, mulai dari kehidupan sehari-hari, permainan, multimedia, pendidikan,
administrasi sampai pada dunia kesehatan. Dewasa ini, komputer merupakan sarana
pendukung aktivitas manusia yang sudah melekat dan tidak terpisahkan lagi.
B. Sejarah Awal Perkembangan Komputer
Perkembangan teknologi komputer tidak hanya mencakup teknologi yang digunakan, tetapi juga merambah sampai ke metode pengembangan sistem informasi dan konsep-konsep yang merupakan bagian infrastruktur dari suatu sistem dan teknologi informasi. Perkembangan teknologi komputer sampai saat ini telah melalui tiga gelombang perubahan.


a. Quipa (abad  15 dan 16)
            Pada puncak kerajaan mereka, suku Inca menggunakan rantai kompleks benang kusut untuk mewakili  berbagai data, termasuk pembayaran upeti, daftar senjata dan pasukan, dan tanggal penting dalam sejarah kerajaan


Quipa
b. Abacus  (4000 tahun lalu hingga 1975)
Digunakan oleh seluruh pedagang kuno dunia. Manik-manik mewakili angka (data); dengan menggerakkan manik-manik menurut aturan, pengguna dapat menambahkan, mengurangi, mengalikan, atau membagi.
Abacus


c.  Pascal’s calculator (1642)
Matematikawan dan filsuf  Prancis Blaise Pascal, anak seorang akuntan, menciptakan sebuah mesin menambahkan untuk meringankan rasa bosan dari menjumlahkan kolom  panjang dan angka pajak
Pascal’s Calcculator
 d. Leibniz’s calculator (1674)
Filsuf Jerman Gottfried Leibniz menemukan kalkulator mekanik pertama yang mampu mengoperasikan perkalian






Leibniz Calculator
e. Jacquard's loom (1804)
            Penenu Prancis  Joseph-Marie Jacquard menciptakan sebuah mesin yang dapat diprogram otomatis, mesin  tenun yang menciptakan kain dengan pola rinci. hal ini dikendalikan dengan cara menekan kartu.
Jacquard's loom
f. Babbage Mesin Selisih (1822)
Ahli matematika Inggris dan ilmuwan Charles Babbage desain yang kompleks, kalkulator jarum jam mampu memecahkan persamaan dan pencetakan hasil.
Babbage
g. Mesin Tabulasi Hollerith (1890)
Dibuat untuk menghitung hasil Sensus amerika, mesin ini menggunakan punched cards sebagai mekanisme input data. Penerus Hollerith perusahaan Bisnis Internasional Mesin (IBM).

Mesin Tabulasi Hollerith
h. Zuse’s Z1  (1938)
ZuseZ1 (1938) Penemu  Jerman Konrad Zuse menciptakan kalkulator  yang dapat diprogram elektronik. Sebuah hasil pengembangan, Z3 tahun 1941 adalah kalkulator otomatis pertama . 
Zuse’s Z1
i. Mark I (1943)
Dalam kerjasama dengan Universitas Harvard, IBM menciptakan sebuah kalkulator, besar elektronik yang dapat diprogram yang menggunakan relay mekanik elektro sebagai perangkat switching.

Mark I
1.The Stored-Program Concept
Lalu perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania . Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
            Komputer tersebut dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
ENIAC Komputer
·  Komputer Generasi Pertama
 Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data.
            Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur Von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.
            Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
UNIVAC  komputer
            Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
Komputer komersial IBM’s pertama, 701
 Meskipun konsepstored-program komputer generasi pertama yang dibuat mudah untuk digunakan, mereka harus diprogram dalam bahasa mesin, yang terdiri dari angka 0 dan 1 karena komputer elektronik menggunakan sistem penomoran biner, yang hanya berisi 0 dan 1
·  Kumputer generasi kedua
 Dimulai pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.  Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.
            Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.

Transistor mulai digunakan
            Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
            Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
            Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
            Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.

            Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer).
            Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
·  Kumputer Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.
Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
Integrated chips (IC)
            Perintis minicomputer DEC menggunakan sirkuit terpadu untuk mengurangi biaya. Dengan kemampuan tepat di sudut ruangan, PDP-8 (model 1965) melakukan tidak memerlukan perhatian dari operator komputer penuh-waktu (lihat Gambar 1B.9).
Selain itu, pengguna dapat mengakses komputer dari lokasi yang berbeda dalam konteks yang sama membangun dengan cara timesharing. Harga komputer mini ini adalah sekitar seperempat biaya mainframe tradisional. Untuk pertama kalinya, menengah-perusahaan berukuran (serta perguruan tinggi dan universitas yang lebih kecil) mampu komputer.
Pada 1969, begitu banyak bahasa pemrograman yang berbeda digunakan bahwa IBM memutuskan untuk mengurai sistem dan menjual perangkat lunak dan perangkat keras secara terpisah. Sebelum waktu itu, produsen komputer menerima perangkat lunak yang "dibundel" (disediakan) dengan perangkat keras yang dibeli. Sekarang pembeli bisa memperoleh perangkat lunak dari sumber selain produsen perangkat keras, jika mereka ingin. ini kebebasan meluncurkan industri perangkat lunak. DEC komersial pertama-memanfaatkan-bisa komputer mini, PDP-8, tidak memerlukan perhatian operator komputer penuh-waktu.

DEC’s minicomputer
            Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponenkomponen dapat dipadatkan dalam chip.
            lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Pengguna harus memberikan kartu mereka dengan menekan ke operator komputer, yang akan menjalankan program mereka dan kemudian memberikan hasil kembali ke pengguna

·  Perkembangan Komputer Generasi keepat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas:  mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI)meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.


Chip
            Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).


Apple I
            IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
IBM PC pertama dirilis pertama pada 1981.

Apple Computer’s Macintosh
            Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas.
            Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Microsoft Windows 7
Microsoft Windows 8
·  Kumputer Generasi kelima 
Generasi kelima dalam sejarah evolusi komputer merupakan komputer impian masa depan. Ia diperkirakan mempunyai lebih banyak unit pemprosesan yang berfungsi bersamaan untuk menyelesaikan lebih daripada satu tugas dalam satu masa.
            Komputer ini juga mempunyai ingatan yang amat besar sehingga memungkinkan penyelesaian lebih dari satu tugas dalam waktu bersamaan. Unit pemprosesan pusat juga dapat berfungsi sebagai otak manusia. Komputer ini juga mempunyai kepandaian tersendiri, merespon keadaan sekeliling melalui penglihatan yang bijak dalam mengambil sesuatu keputusan bebas dari pemikiran manusia yang disebut sebagai artificial intelligence.

C. Manfaat pada komputer
a. Bidang Pendidikan
            Penggunaan komputer sebagai alat pembelajaran dikenali sebagai CBE
(Computer Based Education). Menurut pendapat Robert Taylor, peranan komputer
dalam pendidikan dibagi menjadi 3 bagian yaitu sebagai TUTOR, TOOL dan TUTEE.
Sebagai TUTOR, komputer berperanan sebagai pengajar melalui pendekatan
pengajaran berbantuan komputer. Sebagai TOOL, komputer menjadi alat untuk
memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran seperti konteks pengajaran
berintegrasikan komputer. Komputer juga digunakan untuk melakukan pengolahan
data proses pembelajaran, seperti pengolahan data nilai siswa, penjadwalan,
beasiswa, dan sebagainya. Sebagai TUTEE komputer berperanan sebagai alat yang
diajar, dan bisa melakukan “Tanya Jawab” atau dialog dengan komputer yang biasa
disebut dengan CAI (Computer Assisted Instruction).
b. Bidang Bisnis dan Perbankan
            Management Information System (MIS), merupakan manajemen sistem
informasi yang sudah banyak diterapkan pada perusahaan yang bergerak di bidang
perdagangan barang dan jasa baik pada perusahaan besar, menengah, bahkan di
perusahaan kecil.
            Di perusahaan dagang seperti department store, telah
dipergunakan mesin cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kontrol
komputer sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh pihak manajer hanya dari
ruangan kerjanya secara cepat dan tepat, untuk scanning barcode kode barang
dagangan, menghitung rugi laba, inventori dan sebagainya.
            Memberikan solusi bagi bank yang ingin melakukan layanan finansial.
Penghitungan keuangan, bunga, layanan keuangan seperti e-banking, e-cash, ATM,
dan sebagainya merupakan contoh konkrit yang selama ini banyak digunakan di
perbankan.
c. Bidang Kedokteran
            Dalam dunia kedokteran komputer biasa digunakan untuk menganalisa organ
tubuh manusia bagian dalam yang sulit dilihat. Sebagai contoh, sistem CAT
(Computerized Axial Tomography) digunakan untuk menggambar struktur otak dan
mengambil gambar seluruh organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan
sinar-X. Sedangkan untuk yang bergerak menggunakan sistem DSR (Dynamic Spatial
Reconstructor), yaitu melihat gambar dari berbagai sudut organ tubuh. SPECT (Single
Photon Emission Computer Tomography), merupakan sistem komputer yang
mempergunakan gas radiokatif untuk mendeteksi partikel-partikel tubuh yang
ditampilkan dalam bentuk gambar. Bentuk lain adalah PET (Position Emission
Tomography) juga merupakan sistem komputer yang menampilkan gambar yang
mempergunakan isotop radioaktif. Selain itu NMR (Nuclear Magnetic Resonance),
yaitu teknik mendiagnosa dengan cara memagnetikkan nucleus (pusat atom) dari
atom hidrogen. Saat ini telah ada temuan baru yaitu komputer DNA, yang mampu
mendiagnosis penyakit sekaligus memberi obat.
d. Bidang Entertainment dan Games
            Saat ini komputer tidak saja digunakan pada bidang-bidang pekerjaan dan
penelitian saja. Namun banyak yang digunakan untuk bidang entertainment dan
permainan (games).
            Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan animasi, periklanan,
setting, bahkan untuk bermain musik. Di bidang ’Permainan’ komputer bisa
digunakan untuk permainan (games) tiga dimensi (3D) dilengkapi dengan audiovisual
yang menarik dan memberikan special effect. Bahkan kita dapat bermain dengan
teman dalam satu komputer. Atau kita bermain dengan lawan dari komputer itu
sendiri, misalnya bermain catur dan kartu.
e. Bidang Komunikasi Jaringan Global (Internet)
            Dengan adanya komunikasi jaringan global pada komputer yang biasa disebut
dengan internet, rasanya manusia yang menggunakan internet seolah bisa
“menggengam dunia”. Segala sesuatu yang dibutuhkan tersedia pada internet baik
yang gratis maupun membayar. Dengan internet manusia bisa melakukan
komunikasi data teks, gambar, video, suara, bahkan komunikasi audiovisual secara
langsung.
            Pengguna internet bisa mencari informasi apa saja yang dibutuhkan misalnya;
informasi berita, sekolah, buku dan perpustakaan, kencan dan perjodohan, belanja
atau pembayaran on-line, chatting, memutar radio, video, musik, bermain games,
saling menukar informasi dan data (mail), konsultasi dan tanya jawab, pooling,
periklanan, dan bahkan merusak komputer orang lain dari jarak jauh, pesan kamar
hotel, tiket pesawat, dan sebagainya.
f. Bidang Pemerintahan
            Hampir setiap perkantoran suatu instansi pemerintahan telah menggunakan
komputer. Penggunaannya mulai sekedar untuk mengolah data administrasi tata
usaha, pelayanan masyarakat (public services), pengolahan dan dokumentasi data
penduduk, perencanaan, statistika, pengambilan keputusan, dan lain sebagainya.
E-Government adalah penggunaan teknologi informasi yang dapat
meningkatkan hubungan antara Pemerintah dan pihak-pihak lain. Penggunaan
teknologi informasi ini kemudian menghasilkan hubungan bentuk baru seperti: G2C
(Government to Citizen), G2B (Government to Business Enterprises), dan G2G
agency relationship). Bahkan saat ini dengan adanya e-government, komputer
memiliki peran yang sangat penting bagi pemerintah untuk melakukan sosialisasi
berbagai kebijakan, melakukan pemberdayaan masyarakat, termasuk kerjasama
antar pemerintah, masyarakat, dan pelaku bisnis, memperkenalkan potensi wilayah
dan pariwisata, dan sebagainya.
            Dimungkinkan bahwa teknologi informasi dalam masa yang akan datang akan
digunakan untuk pengambilan keputusan politik, misalnya untuk pemilihan umum
(e-voting) Selain itu masyarakat bisa menyampaikan aspirasi secara langsung kepada
para eksekutif dan legislatif pemerintah melalui e-mail atau elektronik forum melalui
web yang dibangun pemerintah setempat.


Bab III
 Penutup
A. Kesimpulan
            Perkembangan teknologi komputer tidak hanya mencakup teknologi yang digunakan, tetapi juga merambah sampai ke metode pengembangan sistem informasi dan konsep-konsep yang merupakan bagian infrastruktur dari suatu sistem dan teknologi informasi. Perkembangan teknologi komputer sampai saat ini telah melalui 4 gelombang perubahan.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana,
dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga
tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh
secara otomatis oleh motor elektronik
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh

B. Saran
            Saya sebagai makhluk biasa tidak lepas dari kesalahan, dan mau ingin berkembang di dunia pendidikan tekhnoligi, untuk itu saya sangat mengharapkan kritikan dan saran yang membangun dari para pembaca ataupun pada khususnya teman-teman yang membaca makalah ini, demi berkembangnya ilmu pengetahuan tentang sejarah perkembangan komuter.


C. Daftar Pustaka
E Unsaid indonesia (rakyat amerika)
E D3 TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan)
E Departemen Pendidikan Nasional